11
Abr
Curso de Python na UFMT - Terceira aula
Primeiramente gostaria de pedir desculpas pela demora desse post e por não ter escrito nada essa semana. Mas foi semana de provas e quem é professor sabe como em uma semana assim o tempo é curto.
Mas, vamos falar da terceira aula do Curso de Python com ênfase em PyGame que ministrei na UFMT no dia 05/04.
Programação Orientada a Objetos
Eu comecei essa aula falando de Programação Orientada a Objetos em Python. Explicando a diferença entre classe e objeto, métodos, herança, polimorfismo, sobrecarga de métodos e etc.
Uma particularidade muito interessante é que aqui na região do sul de Mato Grosso, poucos programadores realmente programam utilizando a Orientação a Objetos. Então expliquei detalhadamente a utilidade de se utilizar a programação Orientada a Objetos.
PyGame
Depois de falar sobre orientação no final da aula eu falei sobre PyGame, e sobre desenvolvimento de jogos, lembrando que o PyGame é apenas uma ferramenta. Ou seja, aprender PyGame não fará você um 'mestre dos jogos' mas com ela poderá tornar-se um 'mestre'.
Mostrei como instalar o PyGame no ambiente Windows e começamos a ver como criar fundos para o jogo.
Na próxima aula, que ocorre amanhã veremos com mais detalhes a biblioteca.